SEKILAS TENTANG DIRIKU

Aku adalah seorang anak yang punya masa depan yang bisa dikatakan masih buram sih. Tapi aku harus yakin kesuksesan itu penuh dengan liku dan tantangan kedepan. Kalau mau dikatakan disela hariku, aku orangnya bisa dibilang sibuk, tapi yah aku tak tahu kesibukan apa sebenarnya yang hinggap pada diri ini. Hehe bercanda gang. Tiap hari sih, paling aku belajar materi kuliah dan mempelajari masa depan yang akan datang. Aku kerja juga di salah satu perusahaan terbesar di Indonesia tapi untuk pekerjaannya aku privasi soalnya cukup aku yang tahu saja.

Oh heheh maaf, kalau gitu aku bagi deh biodata singkatku :
Name : Ahmad Azhar Basyir
NIM : 07154171
Job : Mahasiswa 
Comefrom : Bulukumba City
Age : 20 Years Old :v
Campus : STMIK Profesional Makassar
Senior High School : SMA Negeri 1 Bulukumba
Ambition : Success Man

Oh mungkin cukup sekian dari saya, atau mungkin anda ingin tahu tentang seputar diri saya, langsung aja kirim ke email data diri anda, nanti saya tidak akan meladeni anda karena tujuan saya membuat blog ini untuk menyelesaikan tugas saya.


Ini adalah salah satu fotoku, terserah anda mau nilai gimana orangnya karena penilaian anda untuk anda sendiri bukan untukku dan cukup anda simpan, mau dimasukin dihati boleh, nggak mau juga nggapapa. OKE cukup sekian dari saya. Terima Kasih Atas kunjungannya.
Jangan pernah bosan yah berkunjung, biasa untuk ningkatin rating dan pengunjung :v.
Wassalam.

KAPITAL SOSIAL

      Kapital sosial adalah mengenai hubungan masalah, dengan gagasan utamanya merupakan jaringan sosial. Interaksi memungkinkan orang untuk membangun masyarakat, untuk berkomitmen satu sama lain, dan menciptakan tatanan sosial untuk mencapai sebuah tujuan bersama.


      Masyarakat merupakan suatu perkumpulan manusia yang berkesadaran dalam mempertahankan eksistensinya di dalam lingkungan. Masyarakat bukan hanya sekumpulan individu saling bersatu dan berkelompok tetapi mendiami tempat atau wilayah tertentu dengan sistem nilai dan pandangan hidup, dan kebudayaan yang dimilikinya.

      Kapital social dalam masyarakat dioperasionalkan dalam bentuk keperangkatan, kepranataan dan nilai-nilai sosial yang tumbuh dalam masyarakat

      Jejaring ini bergerak secara setimultan dan berupaya menerapkan melalui proses demokratisasi partisasipasi rakyat dalam pembuatan kebijakan, prinsip good governance dalam pencapaian political public goods, pemerataan distribusi kesejahteraan, prinsip non kekerasan dalam mengatasi permasalahan sosial. Gerak jejaring kerja tersebut tidak mengurangi peran kewarganegaraan, namun lebih diarahkan dalam penguatan kapasitas masyarakat sipil tersebut mengembangkan mekanisme penguatan warga dalam berhadapan dengan pasar dan negara.

Beberapa peranan kapital sosial antara lain:

1. Peran kapital sosial dalam pembangunan

Hal ini erat kaitannya dengan tidak dimasukkannya modal sosial sebagai faktor penting dalam mempengaruhi efisiensi dan efektivitas kebijakan. Kenyataan ini menumbuhkan kesadaran akan pentingnya dimensi kultural dan pendayagunaan peran lembaga-lembaga yang tumbuh dalam masyarakat untuk mempercepat dan mengoptimalkan proses-proses pembangunan.

2. Peran kapital sosial dalam politik

Di tingkat lokal, kapital sosial dapat menjembatani hubungan pemerintah daerah dan masyarakat dalam menyebarkan informasi dan mengimplementasikan program-program pembangunan. Kepercayaan masyarakat kepada pemerintah, keterbukaan pemerintah pada masyarakat, adanya komitmen dan keinginan yang kuat antara pemerintah daerah dan masyarakat untuk membangun, serta adanya partisipasi aktif masyarakat dalam pembangunan.

Empat Tipe Utama Kapital Sosial

1. Tipe Ikatan Solidaritas (bounded solidarity)

Capital social menciptakan mekanisme kohesi kelompok dalam situasi yang merugikan kelompok.

2. Tipe Pertukaran Timbal-balik (reciprocity transaction)

Pranata yang melahirkan pertukaran antar para pelaku

3. Tipe Nilai Luhur (value introjection)

Gagasan dan nilai, moral yang luhur, dan komitmen melalui hubungan-hubungan kontraktual dan menyampaikan tujuan-tujuan individu di balik tujuan-tujuan instrumental.

4. Tipe Membina Kepercayaan (enforceable trust)

Kepercayaan sangat penting untuk mendukunbg semua point diatas, sebagai basis untuk komunikasi yang terbuka dan menyangga motivasi semua individu yang bersangkutan.


Dimensi Kapital Sosial

1. Integrasi (integration)

yaitu ikatan-ikatan berdasarkan kekerabatan, etnik, dan agama.

2. Pertalian (linkage) 

yaitu ikatan dengan komunitas lain di luar komunitas asal berupa jejaring (network) dan asosiasi-asosiasi bersifat kewargaan (civic association) yang menembus perbedaan kekerabatan, etnik, dan agama.

3. Integritas organisasi (organizational integrity) 

yaitu keefektifan dan kemampuan institusi Negara untuk menjalankan fungsinya, termasuk menciptakan kepastian hukum dan menegakkan peraturan. 

4. Sinergi (synergy) 

yaitu relasi antara pemimpin dan institusi pemerintahan dengan komunitas (state-community relations).

      Jaringan sosial yang terbentuk dalam masyarakat nyatanya mampu memberikan pengaruh yang mendasar dalam kehidupan bernegara. Namun dalam penyelenggaraan sistem pemerintahan yang terjadi bukanlah kinerja satu arah yang dilakukan oleh pemerintah terhadap rakyat ataupun rakyat terhadap pemerintahanya.

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.


PENGGUNAAN BERSAMA EKONOMI KOMUNITAS VIRTUAL DENGAN DUNIA NYATA

      Istilah virtual bisa kita artikan sebagai “sesuatu yang bersifat maya”, tetapi memungkinkan untuk menampilkan kualitas seperti nyata.Virtual disini dapat berupa berbagai macam teknologi, seperti yang sangat banyak diminati adalah internet (interconnected network), yaitu suatu jaringan yang terdiri dari ribuan jaringan independent yang dihubungkan satu dengan lainnya. Melalui internet semua orang dari negara manapun akan saling terhubung.

      Komunitas virtual adalah sekelompok orang di dunia maya yang memiliki minat yang sama. Anggota dari komunitas ini secara bebas saling bertukar pikiran, pandangan, dan informasi melalui berbagai medium seperti email,chatting, mailing list, atau bulletin boards.

      Bila pada dunia nyata paling tidak orang-orang yang mengawali adanya komunitas itu harus bertemu, sedangkan di komunitas virtual orang-orang tersebut tidak perlu bertatap muka secara langsung atau bahkan tidak perlu saling kenal terlebih dahulu, yang dibutuhkan hanya kesamaan minat dan alamat e-mail. Terkadang keadaannya bisa terbalik, kalau komunitas dunia nyata mengawali berdirinya dengan pertemuan antar pendiri terlebih dahulu. Namun pada komunitas virtual lebih sering pertemuannya terjadi saat komunitas tersebut sudah berdiri dan memiliki anggota sehingga suasana menjadi lebih akrab satu sama lain.

Berikut merupakan contoh-contoh kasus mengenai penggunaan bersama ekonomi komunitas virtual dan dunia nyata.

1. Gyndoot Project

Gyandoot Project diluncurkan pada tanggal 1 Januari 2000, Gyndoot Project adalah sebuah perpustakaan digital di sebuah propinsi di India. Situs web ini memberikan informasi kepada masyarakat tentang informasi jual beli dan kondisi pasar pertanian, sehingga petani dapat menentukan harga dari produk mereka tanpa harus bergantung pada pedagang. Gyandoot adalah proyek yang dimiliki komunitas dan dibiayai sendiri, dan telah mencakup 20 desa melalu intranet melalui kios-kios informasi dan warung internet di desa-desa. Harga untuk membangun proyek Gyandoot memakan biaya US$57.000. Karena suksesnya proyek ini, pemerintah Kelompok 202 1203000986 Rimphy Darmanegara 1203001125 Tunggul Fardiaz setempat akan berencana membuat sistem yang serupa namun untuk keperluan lain yang membantu para pedagang yang memiliki minat yang sama.

2. Situs Pemerintahan Kota Beijing

Situs pemerintahan kota Beijing menyediakan fasilitas kepada masyarakat seperti pelayanan pemerintah, informasi tentang hukum dan peraturan, sumber berita, link ke situs-situs departemen pemerintah yang lain dan juga layanan e-mail. Layanan e-mail mengajak masyarakat untuk memberikan saran atau keluhan tentang pelayanan pemerintah. Situs itu juga menyediakan forum tanya jawab yang berguna untuk tempat saling tukar menukar informasi misalnya untuk pertanyaan bagaimana cara pindah rumah dan menjadi penduduk kota Beijing, dan forum itu akan merespon dengan memberikan prosedur dan peraturan-peraturan yang terkait.

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.


AKSI KOLEKTIF

     Aksi kolektif adalah proses pengambilan bersama untuk kepentingan masyarakat, bangsa, dan Negara. Perilaku kolektif mencoba menjelaskan tentang kemunculan aksi sosial. Aksi sosial merupakan sebuah gejala aksi bersama yang di tunjukkan untuk merubah norma dan nilai dalam jangka waktu yang panjang.

       Memberikan manfaat bagi kelompok. Perilaku kolektif  mencoba menjelaskan tentang kemunculan aksi sosial. Aksi sosial merupakan sebuah gejala aksi bersama yang ditujukan untuk merubah norma dan nilai dalam jangka waktu yang panjang. Pada sistem sosial seringkali dijumpai ketegangan baik dari dalam sistem atau luar sistem. Ketegangan ini dapat berwujud konflik status sebagai hasil dari diferensiasi struktur sosial yang ada.

Ciri-ciri perilaku kolektif yaitu:
1)   Dilakukan oleh sejumlah orang
2)  Tidak bersifat rutin
3)  Dipicuh oleh berbagai rangsangan 

Factor penentu perilaku kolektif menurut teori Lee bon ditentukan oleh 6 faktor:
1.   Situasi sosial
Situasi yang menyangkut ada tidaknya pengaturan dalam instansi tertentu.
2.   Ketegangan struktural
Semakin besar ketegangan struktural, semakin besar pula peluang terjadinya perilaku kolektif. Kesenjangan dan ketidakserasian antar kelompok sosial, etnik, agama, dan ekonomi yang bermukim berdekatan, misalnya: membuka peluang bagi terjadinya berbagai bentuk ketegangan.
3.   Berkembang dan menyebarnya suatu kepercayaan umum
Dalam masyarakat sering beredar berbagai desas-desus yang dengan sangat mudah dipercaya kebenarannya dan kemudian disebarluaskan sehingga dalam situasi rancu suatu desas-desus berkembang menjadi suatu pengetahuan umum yang dipercaya dan diyakini kebenarannya oleh khalayak.
4.   Faktor yang mendahului
Faktor ini merupakan faktor penunjang kecurigaan dan kecemasan yang dikandung msyarakat. Desas-desus dan isu yang berkembang dan dipercayai oleh khlayak memperoleh dukungan dan penegasan.
5.   Mobilisasi perilaku oleh pemimpin untuk bertindak
Perilaku kolektif terwujud manakala khalayak dimobilisasikan oleh pimpinannya untuk bertindak.
6.   Berlangsungnya pengendalian sosial
Faktor ini merupakan kekuatan yang justru dapat mencegah, mengganggu ataupun menghambat akumulasi kelimah factor penentu sebelumnya.

Kelebihan dan Kekurangan Aksi Kolektif
a. Kelebihan
  • Meningkatkan rasa kenyamanan masyarakayat
  • Meningkatkan rasa kebersamaan antar masyarakat
b. Kekurangan
  • Terjadi bentrokan antar masyarakat
  • Banyaknya aksi demo yang akan muncul
Bentuk Perilaku penyimpangan Aksi Kolektif antara lain:
  • Tindak Kenakalan
  • Tawuran / Perkelahian Antar Kelompok
  • Tindak Kejahatan Berkelompok / Komplotan
  • Penyimpangan Budaya
Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.



MEDIA SMART MOBS

      Media dalam komunikasi berasal dari kata "mediasi" karena mereka hadir di antara pemirsa dan lingkungan. Istilah ini sering digunakan untuk menyebutkan media massa. Media massa adalah alat yang digunakan dalam penyampaian pesan-pesan dari sumber kepada khalayak (menerima) dengan menggunakan alat-alat komunikasi mekanis seperti surat kabar, film, radio, TV (Cangara, 2002).

         Media komunikasi massa, yang disebut juga media massa, dengan demikian dapat berupa media cetak seperti surat kabar, majalah serta terbitan berkala lainnya, dan bulletin kantor berita, dapat pula berupa media elektronik seperti radio, televisi, video dan film.

Jenis – jenis media massa saat ini secara garis besar terbagi menjadi 3, yaitu :
a)    Media Cetak (Printed Media) : Surat kabar, tabloid, dan majalah.
b)    Media Elektronik (Electronic Media) : TV, Radio, Film dan Video.
c)    Media Siber (Cyber Media) : Website, Portal berita, Blog, dan media sosial.

        Smart Mobs atau yang diartikan sebagai massa pintar mungkin secara logika dapat diartikan sebagai masyarakat yang memiliki pemahaman teknologi yang tinggi, merurut Wikipedia smart mobs atau massa pintar diartikan sebagai kelompok yang bertentangan dengan konotasi massa berprilaku cerdas atau efisiean yang kuadratnya meningkatkan jaringan, memungkinkan orang - orang untuk terhubung ke informasi dan yang lainnya, untuk melakukan tugas yang memungkinkan sebuah koordinasi sosial.

Ciri – ciri dari Smart mobs antara lain :
a) Pelakunya banyak atau dilakukan oleh orang yang sangat banyak (massal).
b) Biasanya dalam berkomunikasi/berkordinasi menggunakan teknologi yang memiliki mobilitas yang tinggi.

contoh dari penggunaan media smart mobs :
a)    Aksi perotes masyarakat Korea selatan untuk pembatasan daging impor sapi dari AS.
b)    Fenomena dinner En Blanc, yang telah diadakan setiap tahun di Paris, Perancis sejak 1988 untuk satu malam pertama di akhir bulan Juni. Para tamu undanagan hanya memakai pakaian putih dan berkumpul di tempat yang telah ditentukan. pengetahuan yang mereka miliki hanya sedikit dan dalam waktu yang sangat singkat. Mereka disana membawa makanan, minuman, kursi, dan meja sendiri dan mereka selanjutnya berkumpul dan  makan, setelah itu mereka langsung bubar begitu saja, acara ini hanya dapat dihadiri oleh orang - orang yang telah mendapat undangan tentang lokasi yang digunakan.
c)    Aksi 212 yang terjadi di Jakarta mengenai isu pelecehan surah  Al-Maidah ayat 51 pada tahun 2017. 

  Aplikasi yang sering digunakan pada Smart Mobs diantaranya melalui surat elektronik, SMS, SMS Gateway, serta aplikasi media social. Pesan tersebut dapat dikirim kepada kontak tertentu, atau membuat sebuah petisi atau status. Dan kemudian orang lain pun akan meneruska petisi tersebut dengan tujuan mendapatkan banyak massa.

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.

PERANCANGAN DAN PEMELIHARAAN KOMUNITAS ONLINE

      Perencanaan adalah suatu proses pengambilan keputusan yang berdasarkan fakta, mengenai kegiatan-kegiatan yang harus dilaksanakan demi tercapainya tujuan yang diharapkan atau yang dikehendaki.

      Maintenance atau pemeliharaan adalah suatu kegiatan yang dilakukan secara berulang-ulang dengan tujuan agar komunitas selalu memiliki kondisi yang sama dengan keadaan awalnya.

      Komunitas online adalah sebuah tempat dimana sekelompok orang berkumpul untuk berbagi sense of community (rasa kebersamaan) sebagaimana orang-orang yang tidak saling mengenal memiliki kesamaan ketertarikan minat, didalam sebuah situs internet yang menawarkan beberapa layanan online, meliputi beberapa akses kepada lingkungan sosial, layanan komunitas, informasi resmi, dan layanan e-commerce kepada penghuninya.

Langkah untuk membangun dan memelihara komunitas online antara lain :
1. Attach : Langkah pertama dalam proses ini adalah untuk menarik pengunjung dan mendorong mereka untuk bergabung dengan komunitas virtual.
2. Promote : Setelah anggota telah terdaftar, langkah berikutnya adalah untuk mendorong mereka untuk berpartisipasi. Semakin sering anggota berpartisifasi, komunitas dapat semakin mudah menarik anggota baru, mempercepat pertumbuhannya.
3. Build : Dengan bertukar pikiran dan informasi melalui forum diskusi, anggota membangun loyalitas kepada komunitas. Informasi yang tersedia dari komunitas menjadi faktor utama yang mempengaruhi dalam banyak keputusan mereka termasuk keputusan pembelian.
4. Capture : Ketika komunitas telah mencapai tahapan kritis dalam hal jumlah dan agregasi konten, Anda dapat menawarkan ruang untuk iklan. 

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.

SUASANA PUBLIK DIDALAM DI DALAM ERA INTERNET

      Perubahan pada masyarakat saat ini dalam era internet adalah munculnya bentuk-bentuk baru (proses ruang dan waktu). Internet dalam suasana publik sangat dipengaruhi oleh kehidupan kita sehari-hari karena dapat mempersingkat waktu, dan jarak.

     Komunitas adalah suatu perkumpulan yang berupa beberapa anggota yang memiliki tujuan. Komunitas Online adalah kumpulan orang (masyarakat) yang melakukan kegiatan dalam bentuk pertukaran informasi dan dan pengetahuan dengan bantuan Informasi and Communications Technology (ICT).

      Komunikasi online dapat dibentuk dengan hanya beberapa orang atau anggota yang terbatas. Beberapa contoh komunitas online misalnya komunitas alumni atau hobi. Komunitas ini menjadi contoh bahwa konektivitas tidak terbatas oleh pertemuan secara fisik, bisa juga melalui dunia maya.

    Belajar dari kasus komunitas-komunitas online di atas, dapat dilihat bahwa gerakan atau aksi komunitas dapat dimobilisasi dengan jaringan yang besar. Kemajuan informasi dan teknologi komunikasi di era ini telah memfasilitasi berbagai gerakan sosial. Beberapa ‘Buzz’ gerakan sosial memiliki jangkauan yang luas, namun langsung dan personal.

      Komunitas-komunitas online kreatif seperti di atas, selain menciptakan ruang publik di dunia maya juga menciptakan ruang-ruang bersama secara fisik di ranah publik sesuai dengan tujuan dan visi mereka masing-masing. 

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.

JARINGAN SOSIAL & JARINGAN SOSIAL ONLINE

      Jaringan sosial adalah sebuah pola koneksi dalam hubungan sosial individu, kelompok dan berbagai bentuk kolektif lain. Hubungan ini bisa berupa interpersonal atau bisa juga bersifat ekonomi, politik atau hubungan sosial yang lain.

      Jaringan sosial online tidak berbeda jauh dengan jaringan sosial, yang membedakan yaitu menggunakan jaringan. Secara umum adalah media tukar informasi secara mudah dan cepat menggunakan jaringan internet tanpa ada batasan.

Macam-macam jaringan sosial online antara lain :
1. Facebook
2. Twitter
3. Instagram
4. Path
5. Omegle
6. Bigo Live 

Keuntungan jaringan sosial antara lain :
1. Mudah untuk bertukar informasi
2. Memodifikasi informasi yang diposting 

Kerugian jaringan sosial antara lain :
1. Akses yang mudah
2.Alat untuk menunda waktu 

Dampak positif jaringan sosial online :
  • Anak dan remaja dapat belajar mengembangkan keterampilan teknis dan social yang sangat di butuhkan di zaman digital seperti sekarang ini. 
  • Anak dan remaja akan termotivasi untuk belajar mengembangkan diri melalui teman-teman yang mereka jumpai secara online, karena di sini mereka berinteraksi dan menerima umpan balik satu sama lain. 

Dampak negatif jaringan sosial online :
  • Anak dan remaja menjadi malas belajar 
  • Memperluas jaringan pertemanan, anak dan remaja akan menjadi lebih mudah berteman dengan orang lain di seluruh dunia, meski sebagian besar diantaranya belum pernah mereka temui secara langsung. 
  • Belajar berkomunikasi di dunia nyata. 
  • Situs jejaring social akan membuat anak dan remaja lebih mementingkan diri sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena kebanyakan menghabiskan waktu di internet. 
  • Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di jejaring social. 

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.


SOSIAL CYBERSPACE SAAT INI

Cyberspace berasal dari bahasa Yunani, asal katanya adalah kubernan yang berarti ruang maya tanpa batas, imajinatif dan dapat dihayati melalui perwujudan virtual.Cyberspace merupakan ruang yang diwujudkan melalui (jaringan) computer, sifatnya digital dan direpresentasikan dalam satuan bit.

Manfaat dari Cyberspace antara lain :
  • Menghubungkan orang dengan komputer. Contohnya; Remote connections untuk pengecekan terhadap sekian banyak servers yang tersebar dibeberapa tempat (kota dan negara). 
  • Menghubungkan komputer dengan komputer. Contohnya; Remote connections terhadap setiap PC yang terhubung dengan jaringan LAN di network tertentu. 
  • Menghubungkan orang dengan bank; Internet Banking 
  • Menghubungkan orang dengan orang. Contohnya; Surat menyurat, atau yang disebut e-mail. Fax through internet (internet Fax) 
  • Menghubungkan orang dengan profesional bidang tertentu. Contohnya; Dunia medis. (Dokter jaman sekarang bisa melakukan operasi ordiagnosis dari jarak ribuan miles dengan menggunakan media internet,tidak lagi harus didepan sang pasien). 

Perkembangan cyberspace telah mempengaruhi kehidupan sosial pada berbagai tingkatannya.Keberadaan cyberspace tidak saja telah menciptakan perubahan sosial yang sangat mendasar. 

Contoh sosial cyberspace antara lain :
  • Facebook 
  • Twitter 
  • Google Plus 


Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.

AKAR & TUJUAN CYBERSPACE

      Cyberspace (dunia maya) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer (sensor, tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi (komputer, telepon genggam, instrumentasi elektronik, dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara interaktif.

     Visi dari sosial cyberspace adalah sebagai sebuah infrastruktur dan jaringan ,cyberspace telah menunjang efektifitas dan efisiensi operasional terutama peranannya sebagai sarana komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan. Informasi pada cyberspace umumnya disebarkan melalui suatu halaman website yang dibuat dengan format bahasa pemrograman HTML (Hypertext Markup Languange).

Berikut kelebihan lain dari cyberspace :
1. Menciptakan semacam gaya hidup yang terbebas dari tekanan lingkungan seputar status social.
2. Di dalam cyberspace tidak ada perebutan teritorial dalam pengertian fisik,sehingga dampak konflik akibat perebutan ruang fisik dapat dikurangi.Semua orang dapat menciptakan space sendiri-sendiri tanpa harus menggangu atau diganggu orang lain.
3. Suatu tempat untuk menciptakan kebebasan dan demokrasi,bagi mereka yang tidak merasa tidak puas dengan kebebasan dan demokrasi di dunia nyata.
4. Sarana untuk berdiskusi,bertukar ide,dan wadah untuk menghimpun aspirasi tanpa harus takut ada yang mengintimidasi.
5. Melepaskan manusia dari “penjara tubuh”.Tubuh tidak lagi dibatasi oleh keterbatasan arsitektural dan alam.

Berikut kekurangan dari cyberspace:
1. Bisa menimbulkan ketergantungan pada para pemakainya,karena banyaknya kebebasan berfantasi yang ditawarkan.
2. Menciptakan cyber selfishness, cybercrime, cyber violence, cyberporn, cyberanarchy, dansemiotic violence seorang yang tidak bertanggungjawab secara social akibat dari sifat cyberspace yang anonim.
3. Pada kenyataannya ‘egalitarianisme’ ( yaitu tidak terbatas oleh kepemilikan) itu tidak terbentuk, karena tetap saja ada elit yang mendominasi komunikasi cyberspace. Tetap terjadi cyber western imperialism.
4. Punya sifat ekslusif, terbatas untuk orang-orang tertentu (kalangan yang mampu dan tahu).
5. Memunculkan future worship (memuja masa depan). Menganggap nilai yang ada saat ini dan teknologi yang akan dating sebagai suatu kebenaran, sedangkan nilai dari masa lalu tidak masuk akal.

Dampak-dampak Cyberspace
Dampak Positif Cyberspace :
1.Sharing informasi.
2.Media belajar.
3.Membina pertemanan.
4.Media hiburan.

Dampak Negatif Cyberspace :
1.Cybercrime.
2.Pornografi.
3.Violence and gore (kekejaman dan kesadisan).
4.Penipuan.
5.Carding (penyalahgunaan kartu kredit).
6.Perjudian.
7.Mengurangi sifat sosial manusia

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.


BLOGGING

      Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah ini pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri. Dengan kata lain, Weblog dapat diartikan sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.

      Fungsi blog pada dasarnya adalah sebagai media publikasi untuk menyalurkan ide atau catatan harian melalui tulisan-tulisan yang di muat dalam posting. Dalam perkembangan sekarang, blog bisa digunakan untuk menghasilkan uang melalui iklan yang terpasang di blog. Untuk dapat menghasilkan uang, tentu blog harus mempunyai pengunjung/visitor.

      Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.

Blog juga memiliki jenis sesuai dengan aspek kehidupan dimasyarakat antara lain :
  • Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye). 
  • Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan, dan perbincangan teman. 
  • Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu. 
  • Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll. 
  • Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog). 
  • Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling. 

      Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.

Klik Download untuk mendapatkan materi lengkapnya.



SEKILAS TENTANG DIRIKU

Aku adalah seorang anak yang punya masa depan yang bisa dikatakan masih buram sih. Tapi aku harus yakin kesuksesan itu penuh dengan liku da...